¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 162 para "daños por empuje" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un aniripsa fuego de nivel 162 para Inteligencia, daños por empuje y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños por empuje y Vitalidad.
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
130 Capa o Mochila Suerte :
138 Capa o Mochila Agilidad :
132 Capa o Mochila Potencia :
127 Capa o Mochila Vitalidad :
122 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
145 Capa o Mochila Iniciativa :
131 Capa o Mochila invocaciones :
131 Capa o Mochila prospección :
124 Capa o Mochila al retiro de PA :
122 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
123 Capa o Mochila al retiro de PM :
123 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
122 Capa o Mochila curas :
123 Capa o Mochila placaje :
124 Capa o Mochila huida :
124 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
122 Capa o Mochila Daños (fuego) :
122 Capa o Mochila Daños (agua) :
122 Capa o Mochila Daños (aire) :
122 Capa o Mochila Daños (neutral) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
122 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
122 Capa o Mochila daños de fuego :
124 Capa o Mochila daños de agua :
122 Capa o Mochila daños de aire :
124 Capa o Mochila daños neutrales :
123 Capa o Mochila daños :
140 Capa o Mochila Reenvía daños :
122 Capa o Mochila daños por empuje :
122 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños críticos :
122 Capa o Mochila daños con trampas :
122 Capa o Mochila Potencia Trampas :
122 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Capa o Mochila resistencia al fuego :
129 Capa o Mochila resistencia al agua :
130 Capa o Mochila resistencia al aire :
129 Capa o Mochila resistencia neutral :
127 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
126 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila % resistencia al agua :
126 Capa o Mochila % resistencia al aire :
126 Capa o Mochila % resistencia neutral :
123 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
123 Capa o Mochila resistencia al empuje :
122 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
122 Capa o Mochila EfectosFuerza :
139 Capa o Mochila Inteligencia :
131 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
146 Capa o Mochila Agilidad :
140 Capa o Mochila Potencia :
136 Capa o Mochila Vitalidad :
131 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
153 Capa o Mochila Iniciativa :
139 Capa o Mochila invocaciones :
140 Capa o Mochila prospección :
133 Capa o Mochila al retiro de PA :
131 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
132 Capa o Mochila al retiro de PM :
132 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
131 Capa o Mochila curas :
132 Capa o Mochila placaje :
133 Capa o Mochila huida :
133 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
131 Capa o Mochila Daños (fuego) :
131 Capa o Mochila Daños (agua) :
131 Capa o Mochila Daños (aire) :
131 Capa o Mochila Daños (neutral) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
131 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
132 Capa o Mochila daños de fuego :
132 Capa o Mochila daños de agua :
133 Capa o Mochila daños de aire :
133 Capa o Mochila daños neutrales :
132 Capa o Mochila daños :
148 Capa o Mochila Reenvía daños :
131 Capa o Mochila Daños críticos :
131 Capa o Mochila daños con trampas :
131 Capa o Mochila Potencia Trampas :
131 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Capa o Mochila resistencia al fuego :
137 Capa o Mochila resistencia al agua :
138 Capa o Mochila resistencia al aire :
137 Capa o Mochila resistencia neutral :
136 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
134 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
133 Capa o Mochila % resistencia al agua :
134 Capa o Mochila % resistencia al aire :
135 Capa o Mochila % resistencia neutral :
132 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
132 Capa o Mochila resistencia al empuje :
131 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
131 Capa o Mochila EfectosFuerza :
64 Capa o Mochila Inteligencia :
36 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
63 Capa o Mochila Agilidad :
65 Capa o Mochila Potencia :
59 Capa o Mochila Sabiduría :
89 Capa o Mochila Iniciativa :
62 Capa o Mochila invocaciones :
54 Capa o Mochila prospección :
56 Capa o Mochila al retiro de PA :
37 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
39 Capa o Mochila al retiro de PM :
38 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
39 Capa o Mochila placaje :
45 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
36 Capa o Mochila Daños (fuego) :
36 Capa o Mochila Daños (agua) :
36 Capa o Mochila Daños (aire) :
36 Capa o Mochila Daños (neutral) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
36 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
45 Capa o Mochila daños de fuego :
40 Capa o Mochila daños de agua :
40 Capa o Mochila daños de aire :
43 Capa o Mochila daños neutrales :
45 Capa o Mochila Reenvía daños :
36 Capa o Mochila daños por empuje :
36 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños críticos :
39 Capa o Mochila daños con trampas :
39 Capa o Mochila Potencia Trampas :
39 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Capa o Mochila resistencia al fuego :
54 Capa o Mochila resistencia al agua :
58 Capa o Mochila resistencia al aire :
52 Capa o Mochila resistencia neutral :
51 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
49 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
52 Capa o Mochila % resistencia al agua :
52 Capa o Mochila % resistencia al aire :
50 Capa o Mochila % resistencia neutral :
47 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
39 Capa o Mochila resistencia al empuje :
38 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
36 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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